Käyttäjä:Dionne Jinn/hahmonluonti/Skillit Featit ja Talentit

Star Wars Fanon Wikistä
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
                       

Pyydän anteeksi laiskuuttani kääntämisessä. Kolmelle hyvin samankaltaiselle sanalle (skills, feats, talents) on hankalaa keksiä erottuvia käännöksiä ja oletan kaikkien osaavan vähintään kelvollisesti englantia. Ja jos on jotain epäselvää, kysykää ihmeessä. Kaikki ohjeet on tarkoitettu ykköstason hahmolle, myöhempien tasojen ohjeet katsotaan yksilöllisesti sen mukaan, kun hahmo saavuttaa tasoja.

Skills[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Hahmoluokkien mukaan[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Jokaisella hahmoluokalla on tietty määrä tiettyjä skillejä seuraavasti:

  • Jedi
    • Määrä: 2+Int mod
    • Valittavana: Acrobatics, Endurance, Initiative, Knowledge (alalajit valittava erikseen), Perception, Pilot, Use the Force
  • Noble
    • Määrä: 6+Int mod
    • Valittavana: Deception, Gather Information, Initiative, Knowledge (kuten yllä), Perception, Persuation, Pilot, Ride, Treat Injury, Use Computer
  • Scoundrel
    • Määrä: 4+Int mod
    • Valittavana: Acrobatics, Deception, Gather Information, Initiative, Knowledge (kuten yllä), Mechanics, Perception, Persuation, Pilot, Stealth, Use Computer
  • Scout
    • Määrä: 5+Int mod
    • Valittavana: Climb, Endurance, Initiative, Jump, Knowledge (kuten yllä), Mechanics, Perception, Pilot, Ride, Stealth, Survival, Swim
  • Soldier
    • Määrä: 3+Int mod
    • Valittavana: Climb, Endurance, Initiative, Jump, Knowledge (tactics), Mechanics, Perception, Pilot, Swim, Treat Injury, Use Computer
  • HUOM: Jos pelaajalla on oikein, oikein hyvä selitys, miksi hahmolla pitäisi olla jokin skill lisäksi (laskettuna tavalliseen skillien määrään, tietysti), asiasta voidaan keskustella. Esim: Mon calamarilaiselle jedille, jolla ei hahmoluokan mukaan ole uiminen luokkaan kuuluva taito, on luvallista ottaa uiminen opetelluksi taidoksi.

Kuvaukset[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Acrobatics (Dex): Miten akrobaattinen hahmo on. Vaikuttaa tasapainoiluun, hankalassa maastossa kulkemiseen, siteistä vapautumiseen, kaatumisiin, putoamiseen, ylös nousemiseen, tms. Antaa +2 bonusta ref-defenseen, jos taistelee puolustusvoittoisesti. Varusteet vaikuttavat.
  • Climb (Str): Miten hyvin hahmo osaa kiivetä. Varusteet vaikuttavat.
  • Deception (Cha): Miten hyvin hahmo osaa huijata. Vaikuttaa ulkonäön muuttamiseen, valehteluun, harhautusten luomiseen jne.
  • Endurance (Con): Miten hahmo sietää äärimmäisiä olosuhteita. Vaikuttaa pitkiin kävelyihin, hengityksen pidättämiseen, nälän ja janon tunteiden sietämiseen, pitkiin juoksumatkoihin, varusteet päällä nukkumiseen ja pitkäaikaiseen uimiseen. (Varusteet vaikuttavat tilanteesta riippuen)
  • Gather Information (Cha): Vaikuttaa uutisten ja huhujen kuulemiseen, salaisuuksien selvittämiseen, henkilöiden löytämiseen tms.
  • Initiative (Dex): Vaikuttaa hahmojen reaktionopeuteen taistelun alussa. Voidaan myös käyttää vihollisen harhautusyrityksen havaitsemiseen taistelussa.
  • Jump (Str): Miten pitkälle tai korkealle hahmo voi hypätä, ja korkealta pudottautuessa, miten hyvin osaa ottaa vastaan ja vähentää vahinkoa.
  • Knowledge (Int): Sisältää useita osa-alueita, joista kaikki on valittava erikseen
    • Byrokratia: liiketalouden toiminta, lakijärjestelmät ja säännöt sekä organisaatioiden rakenne.
    • Galaktinen tieto: planeetat, lajien kotimaailmat, avaruuden sektorit, galaktinen historia sekä Voima.
    • Luonnontieteet: Biologia, kasvitieto, geenitekniikka, arkeologia, lajitieto, lääketiede sekä oikeuslääketiede.
    • Fyysiset tieteet: Astronomia, avaruusreittien laskenta, kemia, matematiikka, fysiikka sekä insinööritaidot.
    • Sosiaaliset tieteet: Sosiologia, psykologia, filosofia, teologia ja rikostiede.
    • Taktiikat: Tekniikat ja strategiat joukkojen jakamiseen ja johtamiseen taistelussa sekä vihollisten kukistaminen.
    • Teknologia: Teknologisten laitteiden toiminta sekä tuoreimpien teknologisten edistysaskelten tuntemus.
    • Kaikki hahmot voivat tietää vähän kaikesta, mutta tiettyjen alojen erikoisuuksien tunteminen vaati alaan perehtymistä.
  • Mechanics (Int): Voi käyttää vain alaan perehtyneenä. Laitteiden purkaminen, räjähteiden käsittely, hätävarakorjausten tekeminen, droidien muunteleminen, suojakilpien lataaminen, virrankäytön säätely, esineiden tai droidien korjaaminen.
  • Perception (Wis): Vaikuttaa uhkien havaitsemiseen, salakuunteluun, etäisten/hiljaisten äänten kuulemiseen, kohteiden arvioimiseen, etsimiseen, huijausyritysten havaitsemiseen sekä siihen havaitseeko hahmo toisen hahmon olevan mielenlumeen alaisena.
  • Persuasion (Cha): Vaikuttaa siihen, onnistuuko hahmo vaikuttamaan muiden asenteisiin, kaupankäyntiin ja yrityksiin pelotella.
  • Pilot (Dex): Miten hyvin käsittelee kulkuneuvoja, kuten törmäyksen välttäminen, avaruustaistelu, tahallinen viholliseen törmääminen ja aluksen nopeuden muuttelu. Osa vaatii taidon erityistä opettelua.
  • Ride (Dex): Vaikuttaa ratsueläimen käsittelyyn, sen hallintaan taistelussa, nopeaan selkään nousuun tai alas laskeutumiseen, ratsun ohjaamiseen ilman käsiä, esteiden ylitykseen ratsain, satulassa pysyttelyyn ja satulasta pudottautumiseen sekä ratsun käyttämiseen suojana vihollista vastaan. Varusteet vaikuttavat.
  • Stealth (Dex): Vaikutta hiipimiseen, esineiden piilottamiseen, piiloutumiseen, näpistelyyn, sala-ampujana toimimiseen sekä vastaaviin toimiin. Varusteet vaikuttavat.
  • Survival (Wis): Taito liikkua luonnossa, löytää syötävää, jäljillää vihollista/saalista, päätellä ilmansuuntia, pärjätä vaihtelevissa lämpötiloissa tms.
  • Swim (Str): Uimataito. Varusteet vaikuttavat.
  • Treat Injury (Wis): Ensiavun antaminen, pitkäaikainen hoito, leikkausten suorittaminen, vaurioiden parantaminen, kyberneettisten jäsenten asentaminen, sairauksien ja myrkytystilojen hoito jne. Osa taidoista vaatii koulutusta.
  • Use Computer (Int): Tietojen saaminen koneelta, hyperavaruusreittien laskeminen, ohjelmien muuttaminen, tietomurtojen teko, komentokäskyjen antaminen, droidien ohjelmoiminen tms. Osa taidoista vaatii koulutuksen.
  • Use the Force (Cha): Pienten/kevyiden esineiden siirtely Voiman avulla, Voiman aistiminen, ympäristön aistiminen Voiman kautta, telepatia jne. (vaatii "Force Sensitivity" Featin)

Feats[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Hahmoluokkien mukaan[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Kaikkien hahmoluokkien hahmot saavat aloitustasolla valita yhden Featin, jonka lisäksi hahmoluokan mukaisesti tulevat seuraavat bonus featit:

  • Jedi: Force Sensitivity, Weapon Proficiency (lightsabers), Weapon Proficiency (simple weapons)
  • Noble: Linguist (Int oltava 13 tai enemmän), Weapon Proficiency (pistols), Weapon Proficiency (simple weapons)
  • Scoundrel: Point Blank Shot, Weapon Proficiency (pistols), Weapon Proficiency (simple weapons)
  • Scout: Shake It Off (Con oltava 13 tai enemmän), Weapon Proficiency (pistols), Weapon Proficiency (rifles), Weapon Proficiency (simple weapons)
  • Soldier: Armor Proficiency (light), Armor Proficiency (medium), Weapon Proficiency (pistols), Weapon Proficiency (rifles), Weapon Proficiency (simple weapons)

Joissain tapauksissa myös hahmon rotu vaikuttaa featejen määrään ja siihen, mitä ne ovat.

  • Ihmiset: 1 vapaasti valittava bonus feat
  • Bothan: jos Gather Information opittu skill saa Skill Focus (Gather Information) bonus featina
  • Cerean: jos Initiative opittu skill saa Skill Focus (Initiative) bonus featina
  • Chiss: 1 vapaasti valittava bonus skill ja low-light-vision (TUR)
  • Gamorrean: Improved Damage Threshold bonus featina
  • Ithorean: jos Knowledge (luonnontieteet) opittu skill saa Skill Focus (Knowledge [luonnontieteet])
  • Mon Calamari: jos Perception opittu skill saa Skill Focus (Perception) bonus featina
  • Quarren: jos Persuasion opittu skill saa Skill Focus (Persuasion) bonus featina
  • Rodian: jos Survival opittu skill saa Skill Focus (Survival) bonus featina
  • Shistavanialainen: jos Perception opittu skill saa Skill Focut (Perception) bonus featina, ja low-light-vision (TUR)
  • Trandoshan: Toughness bonus featina

Kuvaukset[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Acrobatic Ally (a.k.a. "nobody tosses a dwarf") (TUR):
    • Vaatimus: Acrobatics opittuna skillinä, Dex 13, Str 13
    • Etu: Voit heittää vieressä ollutta saman kokoista tai pienempää liittolaista pari metriä
  • Acrobatic Dodge (TUR):
    • Vaatimus: Acrobatics opittuna skillinä, Dex 13, Dodge, Mobility ja Skill Focus (Acrobatics)
    • Etu: Kun vihollisen lähitaisteluhyökkäys menee ohitse voit siirtyä askelen kauemmas ilman, että vihollinen saa hyökkäysetua ("attack of opportunity"/a.k.a. "oppis")
  • Acrobatic Strike:
    • Vaatimus: Acrobatics opittuna skillinä
    • Etu: +5 bonus hyökkäyksessä vihollista vastaan, jonka ohitse heittäytyy
  • Armor Proficiency
    • Light
      • Vaatimus: —
      • Etu: ei miinusta kevyen panssari käytöstä
    • Medium
      • Vaatimus: Armor Proficiency (light)
      • Etu: ei miinusta puoliraskaan panssarin käytöstä
    • Heavy
      • Vaatimus: Armor Proficiency (light) ja Armor Proficiency (Medium)
      • Etu: ei miinusta raskaan panssarin käytöstä
  • Bantha Rush:
    • Vaatimus: Str 13 ja BAB +1
    • Etu: voit työntää vastustajaa ruudun taaksepäin osuneen fyysisen hyökkäyksen jälkeen
  • Burst Fire:
    • Vaatimus: Str 13, Weapon Proficiency (Heavy Weapons), proficient with weapon
    • Etu: -5 automaattitulella tehtyyn hyökkäykseen mutta kaksi noppaa lisää vahinkoon
  • Careful Shot:
    • Vaatimus: Point Blank Shot ja BAB +2
    • Etu: tähtääminen tuottaa +1 bonusta osumiseen
  • Charging Fire:
    • Vaatimus: BAB +4
    • Etu: voi tehdä etäisyyshyökkäyksen ryhtäyksen päätteeksi
  • Cleave:
    • Vaatimus: Str 13 ja Power Attack
    • Etu: voi tehdä yhden ylimääräisen lähitaisteluhyökkäyksen, kun on kaatanut vastustajan
  • Combat Reflexes:
    • Vaatimus: —
    • Etu: ylimääräisiä tilanteen hyväksi käyttäviä hyökkäyksiä
  • Combat Trickery (TUR):
    • Vaatimus: Deception opittuna skillinä
    • Etu: Voit kuluttaa kaksi nopeaa toimintoa yllättääksesi vihollisen
  • Coordinated Attack:
    • Vaatimus: BAB +2
    • Etu: automaattinen onnistuminen autettaessa toista hahmoa lähietäisyydelle hyökätessä
  • Crush:
    • Vaatimus: Pin ja BAB +1
    • Etu: tekee aseetonta vahinkoa sidotulle vastustajalle
  • Cybernetic Surgery:
    • Vaatimus: Treat Injury opittuna skillinä
    • Etu: osaa asentaa kyberneettisiä osia eläviin olentoihin
  • Deadeye:
    • Vaatimus: Point Blank Shot, Precise Shot ja BAB +4
    • Etu: yksi ylimääräinen noppa vahinkoheittoon
  • Dodge:
    • Vaatimus: Dex 13
    • Etu: +1 Reflex Defense bonus yksittäistä vihollista vastaan
  • Double Attack:
    • Vaatimus: BAB +6 ja proficient with weapon
    • Etu: ylimääräinen hyökkäys, kaikkiin hyökkäyksiin -5
  • Dreadful Rage:
    • Vaatimus: rodulla "Rage"-kyky, BAB +1
    • Etu: Ragen tuottama bonus hyökkäyksiin ja vahinkoon +4
  • Dual Weapon Mastery:
    • Taso 1
      • Vaatimus: Dex 13, BAB +1
      • Etu: -5 kahta asetta käytettäessä tai kaksipäisellä aseella hyökätessä
    • Taso 2
      • Vaatimus: Dex 15, BAB +6 sekä Dual Weapon Mastery 1
      • Etu: -2 kahta asetta käytettäessä tai kaksipäisellä aseella hyökätessä
    • Taso 3
      • Vaatimus: Dex 17, BAB +11 sekä Dual Weapon Mastery 1 ja 2
  • Elder's Knowledge (TUR):
    • Vaatimus: Skill Focus (Knowledge [social] tai Knowledge [galactic lore])
    • Etu: Voi käyttää Knowledge (social) tai Knowledge (galactic lore) skilliä korvaamaan jonkin muun wisdom-pohjaisen skillin
  • Exotic Weapon Proficiency:
    • Vaatimus: BAB +1
    • Etu: osaa käyttää yhtä erikoista asetta
  • Extra Rage:
    • Vaatimus: rotukyky "Rage"
    • Etu: "Rage"-kyvyn voi aktivoida ylimääräisen kerran päivän aikana
  • Extra Second Wind:
    • Vaatimus: Enduranse opittuna kykynä
    • Etu: Ylimääräinen "Second Wind" käytettävissä päivän aikana
  • Far Shot:
    • Vaatimus: Point Blank Shot
    • Etu: miinukset kauemmaksi ammuttaessa vähenevät
  • Force Boon:
    • Vaatimus: Force Sensitivity
    • Etu: kolme ylimääräistä Voimapistettä jokaisella tasolla
  • Force Sensitivity:
    • Vaatimus: ei droidi
    • Etu: "Use the Force"-skillin käyttö ja mahdollisuus Force Talenteihin
  • Force Training:
    • Vaatimus: Force Sensitivity
    • Etu: opi Voimakykyjä 1+Wis mod määrä (väh. 1)
  • Frightening Cleave (TUR):
    • Vaatimus: Str 13, Cleave, Power Attack, BAB +4
    • Etu: Kun olet käyttänyt Cleave-featia kaikki lähettyvillä ja näköetäisyydellä olevat viholliset saavat -1 Ref defenceen, skill-heittoihin ja hyökkäyksiin hahmoa vastaan
  • Grab Back (TUR):
    • Vaatimus: Dex 13
    • Etu: Voit reagoida vastustajan epäonnistuneeseen painihyökkäykseen yrittämällä vastaavaa hyökkäystä tätä kohtaan
  • Great Cleave:
    • Vaatimus: Str 13, Power Attack, Cleave, BAB +4
    • Etu: rajoittamaton määrä cleave-hyökkäyksiä
  • Halt (TUR):
    • Vaatimus: Trip, Weapon Focus ja Weapon Proficiency valitulle aseelle, BAB +8
    • Etu: Kaada vihollinen onnistuneella hyökkäysedulla ("attack of opportunity"/a.k.a. "oppis") ja pysäytä tämän eteneminen
  • Heavy Hitter (TUR):
    • Vaatimus: Weapon Focus ja Weapon Proficiency (Heavy Weapons)
    • Etu: Yksi lisäpiste vahinkoa jokaista viittä Ref defencen yli menevää pistettä kohden; jos myös damage threshold ylittyy vihollisen nopeus hidastuu ja seuraavan kierroksen hyökkäys vaikeutuu
  • Hold Together (TUR):
    • Vaatimus: Mechanics opittuna skillinä
    • Etu: Viivytä kulkuneuvolle aiheutunutta vahinkoa kierroksen loppuun asti
  • Hyperblazer (TUR):
    • Vaatimus: Use computer opittuna skillinä
    • Etu: Lyhentää puolella sekä aikaa että vaikeusastetta, kun tehdään hyperavaruuslaskelmia vaikeissa olosuhteissa
  • Improved Charge:
    • Vaatimus: Dex 13, Dodge, Mobility
    • Etu: voi rynnätä vaikka reitti ei olisi suora
  • Improved Defenses:
    • Vaatimus: —
    • Etu: +1 kaikkiin Defenseihin
  • Improved Disarm:
    • Vaatimus: Int 13, Melee Defense
    • Etu: +5 hyökkäykseen, kun tavoitteena on riistää vastustajan ase
  • Improved Damage Threshold:
    • Vaatimus: —
    • Etu: Damage threshold nousee 5
  • Improved Sleight of Hand (TUR):
    • Vaatimus: Dex 15, Skill Focus (Deception), Deception ja Stealth opittuina taitoina
    • Etu: Voi käyttää Deceptionia apuna Stealth-heittojen teossa, kun on kyse sorminäppäryydestä; voi käyttää Stealthia vetämään ja piilottamaan aseen yhdellä liikkeellä
  • Improvised Weapon Mastery (TUR):
    • Vaatimus: Weapon Proficiency (simple weapons)
    • Etu: Improvisoituja aseita kohdellaan yksinkertaisina aseina, ne tekevät +1d6 lisävahinkoa
  • Instinctive Attack (TUR):
    • Vaatimus: Käytetyn aseen Weapon Proficiency, hahmon oltava elollinen olento, ei droidi
    • Etu: Voi kuluttaa Voima-pisteen uuden hyökkäyksen heittoon ja laskea tuloksen paremman mukaan
  • Instinctive Defense (TUR):
    • Vaatimus: Oltava elollinen hahmo, ei droidi
    • Etu: Voi kuluttaa Voima-pisteen, joka nostaa kaikki defense-arvot +2 yhden kierroksen ajaksi
  • Intimidator (TUR):
    • Vaatimus: Persuasion opittuna skillinä
    • Etu: Kun onnistuneesti uhkailet vastustajiasi näille tulee -5 skill-heittoihin ja -2 hyökkäyksiin yhden kierroksen ajaksi
  • Linguist:
    • Vaatimus: Int 13
    • Etu: bonuskieliä 1+Int mod (väh. 1)
  • Maniacal Charge (TUR):
    • Vaatimus: —
    • Etu: Voi uhkailla vihollisia syöksyn aikana ja siten estää lähellä olleita hahmoja käyttämästä hyökkäysetua ("attack of opportunity"/a.k.a. "oppis") ja estämällä kohdetta hyödyntämästä Dex-bonusta puolustuksessa
  • Martial Arts:
    • Taso 1
      • Vaatimus: —
      • Etu: seuraava noppataso vahinkoarvon heittoon (1d4->1d6, 1d6->1d8, jne.), +1 bonus Reflex Defenseen
    • Taso 2
      • Vaatimus: Martial Arts taso 1, BAB +3
      • Etu: seuraava noppataso vahinkoarvon heittoon (1d4->1d6, 1d6->1d8, jne.), +1 bonus Reflex Defenseen
    • Taso 3
      • Vaatimus: Martial Arts tasot 1 ja 2, BAB +6
      • Etu: seuraava noppataso vahinkoarvon heittoon (1d4->1d6, 1d6->1d8, jne.), +1 bonus Reflex Defenseen
  • Melee Defense:
    • Vaatimus: Int 13
    • Etu: muuta hyökkäysbonus lähitaistelussa Reflex Defense bonukseksi
  • Mighty Swing:
    • Vaatimus: Str 13
    • Etu: käytä kaksi nopean toiminnan vuoroa ja saat ylimääräisen nopan vahinkoon
  • Mobility:
    • Vaatimus: Dex 13, Dodge
    • Etu: +5 bonus tilannetta hyödyntävien hyökkäysten väistämiseen
  • Mounted Combat (TUR):
    • Vaatimus: Ride opittuna skillinä
    • Etu: Enemmän nopeutta ja mahdollisuus vältellä hyökkäyksiä, kun ratsastaa eläimellä
  • Pin:
    • Vaatimus: BAB +1
    • Etu: Painittaessa vastustaja joutuu sidotuksi vuoron ajaksi
  • Point Blank Shot:
    • Vaatimus: —
    • Etu: +1 bonus hyökkäykseen ja vahinkoon lähietäisyydellä oleviin vastustajiin
  • Power Attack:
    • Vaatimus: Str 13
    • Etu: voi muuttaa hyökkäysbonuksen vahinkobonuksiksi
  • Powerful Charge:
    • Vaatimus: keskikokoinen tai iso hahmo, BAB +1
  • Precise Shot:
    • Vaatimus: Point Blank Shot
    • Etu: ei -5 kun ampuu lähitaisteluun
  • Quick Draw:
    • Vaatimus: BAB +1
    • Etu: aseen esiin ottaminen vie nopean toiminnan
  • Rapid Shot:
    • Vaatimus: Str 13, BAB +1, proficient with weapon
    • Etu: -2 etäisyyshyökkäyksiin, mutta yksi lisänoppa vahinkoon
  • Rapid Strike:
    • Vaatimus: Dex 13, BAB +1, proficient with weapon
    • Etu: -2 lähitaisteluhyökkäykseen, mutta yksi lisänoppa vahinkoon
  • Running Attack:
    • Vaatimus: Dex 13
    • Etu: voi liikkua sekä ennen että jälkeen hyökkäyksen
  • Shake It Off:
    • Vaatimus: Con 13, Endurance opittuna skillinä
    • Etu: voi käyttää kaksi nopeaa toimintaa noustakseen kuntolistalla pykälän ylemmäksi
  • Skill Focus:
    • Vaatimus: haluttu skill opittuna
    • Etu: +5 bonus yhteen opittuun skilliin
  • Skill Training:
    • Vaatimus: —
    • Etu: yksi opittu skill lisää
  • Sniper:
    • Vaatimus: Point Blank Shot, Precise Shot, BAB +4
    • Etu: ei miinusta osumiseen vähäisestä suojasta
  • Strong in the Force:
    • Vaatimus: —
    • Etu: käytä d8 d6:n sijasta, kun kulutat Voimapisteen
  • Surgical Expertise:
    • Vaatimus: Treat Injury opittuna skillinä
    • Etu: teet leikkauksia kymmenessä minuutissa tunnin sijasta
  • Targetet Area (TUR):
    • Vaatimus: Weapon Proficiency valitulla aseella, BAB +5
    • Etu: +5 vahinkopistettä viholliselle, joka osuu onnistuneen aluehyökkäyksen tielle
  • Throw:
    • Vaatimus: Trip, BAB +1
    • Etu: heitä painivastustajaa ruudun päähän ja tee nopan verran ylimääräistä vahinkoa
  • Toughness:
    • Vaatimus: —
    • Etu: +1 HP jokaisella tasolla
  • Trample (TUR):
    • Vaatimus: Ride opittuna taitona, Mounted Combat
    • Etu: Kun tekee syöksyhyökkäyksen ratsailla voi hyökätä matkalla lähtöpaikan ja kohteen väliin osuvien vihollisten kimppuun
  • Trip:
    • Vaatimus: BAB +1
    • Etu: voit kampata painivastustajan maahan
  • Triple Attack:
    • Vaatimus: BAB +9, Double Attack, proficient with chosen weapon
    • Etu: toinen ylimääräinen hyökkäys valitulla aseella, -5 hyökkäyksiin
  • Triple Crit:
    • Vaatimus: Proficient with chosen weapon, BAB +8
    • Etu: kolminkertainen vahinko kriittisellä osumalla
  • Vehicular Combat:
    • Vaatimus: Pilot skill opittuna
    • Etu: kumoaa jokaisella vuorolla yhden ohjaamaasi alukseen osuneen hyökkäyksen
  • Weapon Finesse:
    • Vaatimukset: BAB +1
    • Etu: Dex bonus hyökkäykseen Str bonuksen sijasta, kun käytössä kevyt ase tai valosapeli
  • Weapon Focus:
    • Vaatimus: Proficient with weapon
    • Etu: +1 bonus hyökkäykseen valitulla aseella
  • Weapon proficiency:
    • Vaatimus: —
    • Etu: ei -5 rangaistusta tiettyjen aseiden käyttöön
  • Whirlwind Attack:
    • Vaatimus: Dex 13, Int 13, Melee Defense, BAB +4
    • Etu: Yksi lähitaisteluhyökkäys jokaista kantamalla olevaa vihollista vastaan
  • Wilderness First Aid (TUR):
    • Vaatimus: Survival opittuna skillinä
    • Etu: Voi käyttää maastossa Survival arvoa Treat Injuryn sijasta aivan kuin olisi lääkintäpakkaus apuna

Talents[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Jokaisen hahmoluokan alle on listattu vain ne talentit, jotka ovat käytettävissä tasolla 1. Korkeammille hahmotasoille noustessa tason muutoksia katsottaessa voidaan tapauskohtaisesti tutkia mahdollisia uusia talent-vaihtoehtoja, joita hahmolle aukeaa.

Jedi[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Jedi Consular Talent Tree
    • Adept Negotiator
    • Skilled Advisor
  • Jedi Guardian Talent Tree
    • Acrobatic Recovery
    • Battle Meditation
    • Elusive Target
    • Force Intuition
    • Resilience
  • Jedi Sentinel Talent Tree
    • Clear Mind
    • Dark Side Sense
    • Sense Primal Force (TUR)
  • Lightsaber Combat Talent Tree
    • Block
    • Deflect
    • Lightsaber Defense
    • Weapon Specialization (lightsabers) (pitää olla "Weapon Focus (lightsaber)" feat)
    • Lightsaber Throw

Noble[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Exile Talent Tree (TUR)
    • Arrogant Bluster (pitää olla "trained" Persuasion skillissä)
    • Galactic Guidance (pitää olla "trained" Knowledge (galactic lore) skillissä)
    • Rant (pitää olla "trained" Persuasion skillissä)
    • Self-Reliant
  • Influence Talent Tree
    • Presence
  • Inspiration Talent Tree
    • Bolster Ally
    • Inspire Confidence
    • Inspire Haste
  • Leadership Talent Tree
    • Born Leader
    • Coordinate
  • Lineage Talent Tree
    • Connections
    • Educated
    • Wealth

Scoundrel[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Fortune Talent Tree
    • Fool's Luck
    • Fortune's Favour
    • Gambler
    • Knack
  • Misfortune Talent Tree
    • Dastardly Strike
    • Disruptive
    • Skirmisher
    • Sneak Attack
  • Outsider Talent Tree (TUR)
    • Oafish
    • Outsider's Eye (pitää olla "perception" trained skill)
    • Outsider's Query (pitää olla "persuasion" trained skill)
  • Slicer Talent Tree
    • Gimmick
    • Trace
  • Spacer Talent Tree
    • Hyperdriven
    • Spacehound

Scout[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Awareness Talent Tree
    • Acute Senses
    • Expert tracker (vaatii "acute senses" talentin)
    • Improved initiative (vaatii "acute senses" talentin)
    • Keen shot (vaatii "acute senses" talantin)
  • Camourflage Talent Tree
    • Hidden movement (vaatii "improved stealth" talentin)
    • Improved Stealth
  • Fringer Talent Tree
    • Barter
    • Fringe Savant
    • Long Stride
    • Jury-Rigger
  • Master Scout Talent Tree (TUR)
    • Kaikki taidot vaativat ennestään taitoja muista "talent tree" sarjoista
  • Mobile Scout Talent Tree (TUR)
    • Expert Rider (pitää olla trained ratsastustaidossa)
    • Terrain Guidance (pitää olla trained ratsastustaidossa)
    • Mechanized Rider (pitää olla trained sekä pilot- että ratsastustaidossa)
  • Survivor Talent Tree
    • Evasion
    • Extreme Effort
    • Sprint
    • Surefooted

Soldier[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Armor Specialist Talent Tree
    • Armored defense
  • Brawler Talent Tree
    • Expert Grappler
    • Gun Club
    • Melee Smash
  • Commando Talent Tree
    • Battle Analysis
    • Demolitionist
    • Draw Fire
    • Harms way (pitää olla "trained" Initiativessa)
    • Indomitable
    • Tough as Nails
  • Warrior Talent Tree (TUR)
    • Simple Opportunity
    • Warrior's Awareness
    • Warrior's Determination
  • Weapon Specialist Talent Tree
    • Devastating Attack
    • Penetrating Attack (pitää olla "Weapon focus" -feat valitulle aseelle)
    • Weapon Specialisation (pitää olla "Weapon focus" -feat valitulle aseelle)

Force-talents[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Force-talents sarja ei ole rajoitettu vain jollekin tietylle luokalle, vaan minkä tahansa luokan hahmo voi valita siitä talenteja. Force-talentien käyttö kuitenkin aina vaatii "Force Sensitivity" -featin!

  • Alter Talent Tree
    • Disciplined Strike
    • Telekinetic Power
    • Telekinetic Savant
  • Control Talent Tree
    • Damage Reduction 10
    • Equilibrium
    • Force Focus
  • Dark Side Talent Tree
    • Kaikki tämän "talent treen" kyvyt vaativat, että hahmolla on vähintään yksi "pimeän puolen piste".
    • Power of the Dark Side
  • Sense Talent Tree
    • Force Perception
    • Force Pilot

Huomautuksia[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • (TUR)-merkintä tarkoittaa, että kyseinen taito, laji tai muu vastaava on lähtöisin The Unknown Regions -roolipelikirjasta.