Keskustelu:Basus Artand

Star Wars Fanon Wikistä
Siirry navigaatioonSiirry hakuun

Hahmoon tarvittavia korjauksia[muokkaa wikitekstiä]

Tutkittuani tarpeeksi kauan tuota numerolistaa (joka, kaikella kunnioituksella, on pahasti sekaisin ja puutteellinen) luulen tajunneeni ongelman ytimen. Joten aloitetaanpa peliteknisten tietojen kasaaminen perusteista. Kas tässä sama taulukkopohja, jota on käytetty muissa pelin hahmoissa:

  • Abilities:
    • STRength
    • DEXterity
    • CONstitution
    • INTeligence
    • WISdom
    • CHArisma
  • Defenses:
    • Fort
    • Ref
    • Will
  • Muut:
    • HP (damage threshold)
    • Nopeus 6 (ruutua)
    • Force points 5
    • BAB
  • Skills:
    • Acrobatics (dex)
    • Climb (str)
    • Deception (cha)
    • Endurance (con)
    • Gather information (cha)
    • Initiative (dex)
    • Jump (str)
    • Knowledge (int)
    • Knowledge (int)
    • Mechanics (int)
    • Perception (wis)
    • Pesuasion (cha)
    • Pilot (dex)
    • Ride (dex)
    • Stealth (dex)
    • Survival (wis)
    • Swim (str)
    • Treat injury (wis)
    • Use computer (int)
    • Use the Force (cha)
  • Feats:
  • Talents:
  • Varusteet:
  • Tunnetut kielet:
    • Galaktinen peruskieli (+rodun mukainen kieli)

Ja edetään tästä eteenpäin askel askeleelta. Eli "Abilities" osastosta. Mitkä olivat alkuperäiset kuusi nopanheittotulosta, jotka sait?--Dionne Jinn (Valita täälläNormaalit tarinat/VT) 23. toukokuuta 2011 kello 14.35 (UTC)

STR 15, DEX 6, CON 15, INT 15, WIS 17, CHA 8. Keisari Phetulioh 24. toukokuuta 2011 kello 11.46 (UTC)
Ehdotan, että siirrät STR 15 arvon WIS:in tilalle, WIS 17 arvon CHA:n tilalle ja CHA 8 arvon STR:n paikalle. Karisma on kuitenkin Noblelle tärkein arvo ja olisi hyvä pitää korkealla, kun puolestaan STR on melkein turhin kaikista.--Dionne Jinn (Valita täälläNormaalit tarinat/VT) 24. toukokuuta 2011 kello 12.06 (UTC)
Tehty ja oletan voivani liittyä nyt peliin! Keisari Phetulioh 24. toukokuuta 2011 kello 12.16 (UTC)
Kunhan hahmo saadaan tehtyä. Seuraavaksi tarvitaan "modifierit" 8 ja 9 antavat -1, 10 ja 11 antavat 0, 12 ja 13 -> +1, 14 ja 15 -> +2 ja 16 ja 17 tuottavat +3. Nämä kirjataan abilityjen perään.--Dionne Jinn (Valita täälläNormaalit tarinat/VT) 24. toukokuuta 2011 kello 12.19 (UTC)
Olen merkinnyt myös varusteet, että mitä seuraavaksi? Keisari Phetulioh 24. toukokuuta 2011 kello 12.23 (UTC)
Ota varustemerkinnät pois. Hahmo ei ole lähelläkään niin valmista, että voisimme tutkia sitä osastoa. Seuraavaksi pitää laskea hahmon puolustusarvot. Se tapahtuu seuraavasti Fort: 10+level+luokka bonus (noble 0)+ability modifier (con). Ref: 10+level+luokka bonus (noble +1)+ability modifier (dex). Ja Will: 10+level+luokka bonus (noble +2)+ability modifier (wis).--Dionne Jinn (Valita täälläNormaalit tarinat/VT) 24. toukokuuta 2011 kello 12.27 (UTC)
Tehty. Seuraava vaihe? Keisari Phetulioh 24. toukokuuta 2011 kello 12.32 (UTC)
HP on 18+con mod. Damage treshold on fort defence. Ja noblen BAB on +0. Ja noble saa 6+int mod verran skillejä, joihin tulee +5 bonusta. Suosittelen melkein, että kopiot tuon yllä olevan listan kokonaan sivulle, jotta niistä pysyy perässä, koska myös muiden bonukset on hyvä tietää.--Dionne Jinn (Valita täälläNormaalit tarinat/VT) 24. toukokuuta 2011 kello 12.40 (UTC)
Nyt en ymmärtänyt yhtikäs mitään! Keisari Phetulioh 26. toukokuuta 2011 kello 11.56 (UTC)

Skillit[muokkaa wikitekstiä]

Okei. Tässä vaiheessa homma menee monimutkaiseksi, joten otetaanpa sille oma osio. Tässä on lista hahmolle mahdollisesti valittavista skilleistä:

  • Skills:
    • Acrobatics (dex)
    • Climb (str)
    • Deception (cha)
    • Endurance (con)
    • Gather information (cha)
    • Initiative (dex)
    • Jump (str)
    • Knowledge (int)
    • Knowledge (int)
    • Mechanics (int)
    • Perception (wis)
    • Pesuasion (cha)
    • Pilot (dex)
    • Ride (dex)
    • Stealth (dex)
    • Survival (wis)
    • Swim (str)
    • Treat injury (wis)
    • Use computer (int)
    • Use the Force (cha)

Noblelle sallittuja luokkaskillejä ovat Deception, Gather Information, Knowledge (jokainen alalaji täytyy valita erikseen), Perception, Persuasion, Pilot, Ride, Treat Injury ja Use Computer. Näistä taidoista voi valita 6+intelligence modifierin verran skillejä, joihin tulee +5 pistettä. Tämä bonus lasketaan yhteen kyseisen skillin määräävän/tukevan abilityn modifierin kanssa, mikä tuottaa lopullisen pistemäärän. Asioiden selkeyttämiseksi kannattaa kopioida suoraan tuo lista hahmon sivulle.--Dionne Jinn (Valita täälläNormaalit tarinat/VT) 26. toukokuuta 2011 kello 12.46 (UTC)