Keskustelu:Nenjo Laesp

Star Wars Fanon Wikistä
Siirry navigaatioonSiirry hakuun

Peliteknisistä asioista[muokkaa wikitekstiä]

Ok. Vilkaisin pikapikaa tuon artikkelin lävitse. Kaveri vaikuttaa ihan kiinnostavalta hahmona. Sitten vastauksia kysymyksiisi. Aloitetaan talenteista. Niitä voi hahmolle valita ensimmäisellä tasolla yhden ja ne ovat lähes aina sidoksissa hahmoluokkaan (siinä on pari poikkeusta erikoistilanteissa). Force powerien määrä puolestaan lasketaan hahmon wisdom modifierin perusteella (1 + wis mod), mutta niitä saa ainoastaan, jos hahmolla on Force training -niminen feat. Aloituskrediitit heitetään nelisivuisella nopalla ja lopullinen määrä perustuu, yllätys yllätys, hahmoluokkaan, eli eri hahmoluokat saa eri määrän krediittejä. (Ja tähän kohtaan pieni tauko, ettei tule aivan informaatioähky) Kysyisin puolestani, mitä ajat takaa tuolla hahmon Voima ja kyvyt -osiossa olevalla maininnalla kyvystä tainnuttaa vastustaja Voiman avulla. Jos mielessäsi on Voimakyky, joka tunnetaan myös nimellä "Force Stun", kyse ei ole pimeän puolen kyvystä, vaan ihan neutraalista. (Jos sillä voisi tappaa vastustajan ronkkimalla sen aivoja, silloin se olisi pahiskyky, mutta pelkkään tainnutukseen käytettäessä sitä ei pidetä pahana.)--Dionne Jinn (Valita täällä) 30. maaliskuuta 2015 kello 20.18 (UTC)

Mitä hahmosi elämän vaihetta ajattelit peliteksisillä tiedoilla esittää? Sillä vain, että ykköstason jedillä ei ikinä ole varaa kahteen valosapeliin, se ei vain ole mahdollista rahasysteemin mukaisesti.--Dionne Jinn (Valita täällä) 31. maaliskuuta 2015 kello 11.56 (UTC)
Ajattelin tätä käyttää vain harjoituskappaleena, eli miten luoda tuommoinen "roolipelihahmo". En usko että sitä koskaan missään pelissä tulisin oikesti käyttämään. Obi-adi-jinn (keskustelu) 31. maaliskuuta 2015 kello 12.09 (UTC)
Ok. Kunhan mietin. Kyselit myös niistä defenseistä. Kaikkien defensejen perusarvo on 10, siihen lisätään hahmon taso (ekalla lavelillä +1), luokan antama bonus (jedillä kaikkiin kolmeen +1), sekä liittyvän "abilityn" modifier arvo. Myös muutamat muut asiat voivat antaa niihin bonuksia, mutta ne on hahmokohtaisia juttuja (laji, featit, talentit tms.). Ja dark side score on sama kuin wisdom.--Dionne Jinn (Valita täällä) 31. maaliskuuta 2015 kello 12.23 (UTC)
Lisätäänkös muuten lajin mukana tullut "bonus" ikäänkuin nopanlukuun, vai suoraan mod:iin? Obi-adi-jinn (keskustelu) 31. maaliskuuta 2015 kello 13.07 (UTC)
Unohda edellinen, ratkaistu jo:) Tarkoitin tosiaan tuota "Force Stunia". Omaan korvaan kuulosti niin kyseenalaiselta tuommoinen, että itse yhdistin pimeään puoleenXD No, kai sillä jotain muita "pahistaitoja" sitten on. Obi-adi-jinn (keskustelu) 31. maaliskuuta 2015 kello 15.52 (UTC)
Ilmeisesti päättelit jo vastauksen aiempaan kysymykseesi, mutta jotta asiasta ei jäisi mitään arvailun varaan vastaan silti. Eli lajin antama bonus/minus lasketaan noppien antamaan tulokseen, eikä modifieriä koskaan lasketa yhteen abilityn perusarvon kanssa (olet ilmeisesti tehnyt näin laskiessasi dark side scorea). Selkeästi pimeän puolen taidoiksi voi merkitä "dark rage" ja "force lightning" kyvyt. Itse pidän "force grip" taitoa huomattavasti "stunnia" epäilyttävämpänä (en muista nähneeni yhdenkään "hyviksen" käyttävän sitä, paitsi Kyle Katarnin, joka käyttää myös salamointia, joten se on muutenkin epäilyttävä kaveri).--Dionne Jinn (Valita täällä) 31. maaliskuuta 2015 kello 18.08 (UTC)
Joo, no siirrän tän hahmon pelitekniset tiedot jäähylle, sen verran paradoksaaliset kun ovat (enkä tällä aio tulla kumminkaan pelaamaan):/ Tein "kunnon" tiedot tuolle kaverille. Katotko onko ne kunnossa?:) Obi-adi-jinn (keskustelu) 31. maaliskuuta 2015 kello 18.22 (UTC)