Käyttäjä:Dionne Jinn/hahmonluonti

Star Wars Fanon Wikistä
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
                       

Tällä alasivulla on ohjeita, joiden mukaan on mahdollista luoda hahmo Wizards of the Coastin luomaan Star Wars - Saga Edition -roolipeli järjestelmään. Kyseinen roolipelijärjestelmä on käytössä kaikissa Star Wars Fanon Wikissä johtamissani roolipelikampanjoissa. Kaikki ohjeet on tarkoitettu ykköstason hahmolle, myöhempien tasojen ohjeet katsotaan yksilöllisesti sen mukaan, kun hahmo saavuttaa tasoja.

Hahmon tekijöiden (ja minun myös) elämää helpottaa huomattavasti, jos lataatte "oikean" hahmolomakkeen esimerkiksi täältä, kohdasta "Tam’s Saga Edition Character Sheet". Se ei ole alkuperäinen, mutta melkein parempi kuin alkuperäinen.

Ohjeet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Aloitusstatistiikan luominen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Heitä viittä 6-sivuista (tästä eteenpäin d6) noppaa
  2. Poista kaksi huonointa tulosta
  3. Laske jäljelle jääneet kolme tulosta yhteen
  4. Toista tämä kuusi kertaa

Näin:

  • 2+6+5+3+6=17
  • 6+3+1+2+3=12
  • 2+5+3+3+2=11
  • 5+4+1+3+4=13
  • 1+4+4+3+4=12
  • 4+2+4+5+1=13

Saadut tulokset jaetaan kuudelle perusstatistiikalle:

  • Strength (voima) (tästä eteenpäin lyhennetty Str)
  • Dexterity (ketteryys) (tästä eteenpäin lyhennetty Dex)
  • Constitution (kestävyys) (tästä eteenpäin lyhennetty Con)
  • Intelligence (älykkyys) (tästä eteenpäin lyhennetty Int)
  • Wisdom (viisaus) (tästä eteenpäin lyhennetty Wis)
  • Charisma (karisma) (tästä eteenpäin lyhennetty Cha)

Saadut tulokset tuottavat tiettyjä bonuksia tai miinuksia taitoihin, joihin niitä tarvitaan:

  • tulos: 6-7 modifier: -2
  • tulos: 8-9 modifier: -1
  • tulos: 10-11 modifier 0
  • tulos: 12-13 modifier +1
  • tulos: 14-15 modifier +2
  • tulos: 16-17 modifier +3
  • tulos: 18-19 modifier +4

Laji[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Seuraavaksi päätä, mitä lajia haluat hahmosi olevan. Hahmon laji aiheuttaa muutoksia aloitusstatistiikkaan suluissa esitetyllä tavalla. Roolipeleihin erityisesti vaikuttavia lisätietoja linkitetyistä lajeista löytyy täältä. Käytössä ovat seuraavat vaihtoehdot:

  • Ihmiset (ei muutosta)
  • Arkanialaiset (+2 Int, -2 Cha) (KOTORCG)
  • Arkanialaisen lajin muunnokset (+2 Str tai +2 Dex, -2 Con) (KOTORCG)
  • Bothalaiset (+2 Dex, -2 Con)
  • Cerealaiset (+2 Int, +2 Wis, -2 Dex)
  • Chissit (+2 Int) (käytettävissä vain osaan peleistä, kysy pelinjohtajalta) (TUR)
  • Durot (+2 Dex, +2 Int, -2 Con)
  • Gamorrealaiset (+2 Str, -2 Dex, -2 Int)
  • Gunganit (+2 Dex, -2 Int, -2 Cha)
  • Ithorialaiset (+2 Wis, +2 Cha, -2 Dex)
  • Kel dorit (+2 Dex, +2 Wis, -2 Con)
  • Miraluka (+2 Int, -2 Dex) (KOTORCG)
  • Mon calamarit (+2 Int, +2 Wis, -2 Con)
  • Kvarrenit (+2 Con, -2 Wis, -2 Cha)
  • Rodialaiset (+2 Dex, -2 Wis, -2 Cha)
  • Shistavanialainen (+2 Dex, -2 Int, -2 Cha) (TUR)
  • Sullustanit (+2 Dex, -2 Con)
  • Trandoshanit (+2 Str, -2 Dex)
  • Twi'lekit (+2 Cha, -2 Wis)
  • Wookieet (+4 Str, +2 Con, -2 Dex, -2 Wis, -2 Cha)
  • Zabrakit (ei muutosta)

Hahmoluokka[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Valitse myös hahmoluokka, jota tahdot pelata. Suluissa kolme luokan merkittävintä statistiikkaa. Käytössä ovat seuraavat luokat:

  • Noble (karisma, viisaus ja älykkyys)
  • Scoundrel (notkeus, älykkyys ja karisma)
  • Scout (notkeus, älykkyys ja viisaus)
  • Soldier (notkeus, kestävyys ja voima)
  • Jedi (karisma ja viisaus) (käytettävissä vain osassa peleistä, kysy pelinjohtajalta)

Myös hahmon nimen keksiminen on tässä vaiheessa suotavaa.

Luokkaan ja tasoon sidotut bonukset[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Base Attack Bonus (BAB) 1. taso:
    • Jedi +1
    • Noble +0
    • Scoundrel +0
    • Scout +0
    • Soldier +1
  • Defenses 1. taso:
    • Lasketaan 10+hahmon taso/haarniska+ability mod+luokkabonus
    • Reflex Defense (Dex mod) (miten hyvä hahmo on väistelemään vihollisen tulta, hyökkäysiä tai ansoja)
      • Jedi +1
      • Noble +1
      • Scoundrel +2
      • Scout +2
      • Soldier +1
    • Fortitude Defense (Con mod) (miten hyvin hahmo sietää vaikeita olosuhteita, kuten kuumuutta ja kylmyyttä tai myrkkyjä)
      • Jedi +1
      • Noble +0
      • Scoundrel +0
      • Scout +1
      • Soldier +2
    • Will Defense (Wis mod) (miten hyvin hahmo kestää mieleen kohdistuvia hyökkäysiä tai äärimmäisiä tunnetiloja)
      • Jedi +1
      • Noble +2
      • Scoundrel +1
      • Scout +0
      • Soldier +0
  • Hit points 1. taso:
    • Jedi 30+Con mod
    • Noble 18+Con mod
    • Scoundrel 18+Con mod
    • Scout 24+Con mod
    • Soldier 30+Con mod

Skillit, Featit ja Talentit[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Seuraavaksi hahmolle tulee valita tietty määrä "skillejä" (yleisiä taitoja, jotka auttavat selviytymään), "feateja" (erikoistuneempia taitoja, joita hahmo käyttää) ja "talenteja" (hahmoluokkaan sidottuja taitoja). Lisätietoja sekä yksityiskohtaisemmat kuvaukset kaikista kolmesta laadusta löytyy täältä.

Skillit[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Valittavissa on 19 skilliä, joista jokainen on sidottu johonkin tiettyyn hahmon ominaisuuteen (atribuuttiin). Esimerkiksi listan ensimmäinen skill, "Acrobatics" (akrobatia) on sidoksissa hahmon notkeuteen (Dexterity) ja seuraava, "Climb" (kiipeäminen), puolestaan voimakkuuteen (Strengt). Seuraava lista näyttää kaikki 19 skilliä, niiden hallitsevan ominaisuuden sekä mille hahmoluokille mikäkin kuuluu. Koska skillillä Knowledge (tieto) on useita osa-alueita se on mahdollista valita useita kertoja, aina eri alueeseen liittyen. Tästä syystä se esiintyy listalla kahdesti.

  • Acrobatics (Class: Jedi, Scoundrel) (dex)
  • Climb (Class: Scout, Soldier) (str)
  • Deception (Class: Noble, Scoundrel) (cha)
  • Endurance (Class: Jedi, Scout, Soldier) (con)
  • Gather information (Class: Noble, Scoundrel) (cha)
  • Initiative (Class: kaikki) (dex)
  • Jump (Class: Scout, Soldier) (str)
  • Knowledge (Class: kaikki) (int)
  • Knowledge (Class: kaikki) (int)
  • Mechanics (Class: Scoundrel, Scout, Soldier) (int)
  • Perception (Class: kaikki) (wis)
  • Pesuasion (Class: Noble, Scoundrel) (cha)
  • Pilot (Class: kaikki) (dex)
  • Ride (Class: Noble, Scout) (dex)
  • Stealth (Class: Scoundrel, Scout) (dex)
  • Survival (Class: Scout) (wis)
  • Swim (Class: Scout, Soldier) (str)
  • Treat injury (Class: Noble, Soldier) (wis)
  • Use computer (Class: Noble, Scoundrel, Soldier) (int)
  • Use the Force (Class: Jedi, tai mikä tahansa hahmo, jolla Force Sensitivity Feat) (cha)

Yhdessä hahmolle valitun luokan kanssa älykkyys (atribuutti nimeltä "Intelligence") määrittelee sen, miten monta opittua skillä kukin hahmo voi valita luokalleen kuuluvien skillien joukosta.

Tyhjä "hahmolomake"[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Abilities:
    • STRength
    • DEXterity
    • CONstitution
    • INTeligence
    • WISdom
    • CHArisma
  • Defenses:
    • Fort (10+)
    • Ref (10+)
    • Will (10+)
  • Muut:
    • HP (damage threshold)
    • Nopeus 6 (ruutua)
    • Force points 5
    • BAB
  • Skills:
    • Acrobatics (Class: Jedi, Scoundrel) (dex)
    • Climb (Class: Scout, Soldier) (str)
    • Deception (Class: Noble, Scoundrel) (cha)
    • Endurance (Class: Jedi, Scout, Soldier) (con)
    • Gather information (Class: Noble, Scoundrel) (cha)
    • Initiative (Class: kaikki) (dex)
    • Jump (Class: Scout, Soldier) (str)
    • Knowledge (Class: kaikki) (int)
    • Knowledge (Class: kaikki) (int)
    • Mechanics (Class: Scoundrel, Scout, Soldier) (int)
    • Perception (Class: kaikki) (wis)
    • Pesuasion (Class: Noble, Scoundrel) (cha)
    • Pilot (Class: kaikki) (dex)
    • Ride (Class: Noble, Scout) (dex)
    • Stealth (Class: Scoundrel, Scout) (dex)
    • Survival (Class: Scout) (wis)
    • Swim (Class: Scout, Soldier) (str)
    • Treat injury (Class: Noble, Soldier) (wis)
    • Use computer (Class: Noble, Scoundrel, Soldier) (int)
    • Use the Force (Class: Jedi, tai mikä tahansa hahmo, jolla Force Sensitivity Feat) (cha)
  • Feats:
  • Talents:
  • Force: (vain jedille)
  • Varusteet:
  • Tunnetut kielet:
    • Galaktinen peruskieli (+rodun mukainen kieli)

Huomautuksia[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • (KOTORCG)-merkinta tarkoittaa, että kyseinen taito, laji tai muu vastaava on lähtöisin Knights of the Old Republic Campaign Guide -roolipelikirjasta.
  • (TUR)-merkintä tarkoittaa, että kyseinen taito, laji tai muu vastaava on lähtöisin The Unknown Regions -roolipelikirjasta.
  • Ropeltaessa tarvitaan kaikenlaisia erikoisia noppia, ja nettiversio niistä löytyy täältä